Fortnite-Information's-Blog/V.3.00
Fortnite-Information's-Blog/V.3.00
*新機能
・目次の追加
・記事の見やすさの向上
ブログについて/V.3.00
公式情報や公式発表されていない情報などの最新情報をまとめるブログです。
また、対応する言語は「日本語🇯🇵」です。
アイキャッチ画像について
アイキャッチ画像はフォートナイトの公式の画像から作成しています。
⚠アイキャッチ画像:記事を表す画像
その他の画像について
画像については公式画像やTwitterなどに挙げられている画像を使用しています。
ただし、引用した画像がある場合その人のプロフィールの🔗リンクを貼ってあります。
URLについて
⚠URLについては自動で作成されるように設定されています。
・例1(自動で作成)
*https://fortnite-information.hatenablog.jp/entry/2022/01/01/0900000*
↳2022年01月01日の午前09時00分00秒に投稿された記事を示します。
・例2(手動で作成)
*https://fortnite-information.hatenablog.jp/entry/chapter3-season1
↳チャプター3シーズン1の記事を示します。
⚠過去のURL(〜2021年12月30日)
・例:2021/12/06/チャプター3
↳2021年12月06日に投稿されたチャプター3の記事を示します。
日時がわからない情報については手動で作成しています。
・例:00-00/ピストル
↳その情報の公開日時はわからないことを示します!
カテゴリー「PATCH NOTEs」について
使用開始日:2017年07月21日 (フォートナイト配信日)
カテゴリー「All-ARMs」「All-ATEMs」等 について
武器又は、アイテムなどは公式から発表されてから最新◯◯として公開します。
❍目標公開時間❍
最新パッチ:60時間以内に公開
⚠最新情報が多い場合遅くなります。
最新 ARMs:48時間以内に公開
⚠最新の武器が複数個あある場合168時間以内に公開します。
最新 ATEM:32時間以内に公開
⚠最新のアイテムが複数個ある場合240時間以内に公開します。
最新その他:24時間以内に公開
⚠最新のその他の情報が複数個ある場合72時間以内に公開します。
訂正完了:公開されてから168時間以内に訂正完了
⚠最新情報が完璧に公開されていない場合そちらを優先します。
△ランキング△(02.01.2022現在)
🥇C3Season1 - Fortnite-Information’s
🥈オールバレーカップ(01.08.2022) - Fortnite-Information’s
*最終編集日*
・2022年02月01日
V.20.20
バトルロイヤル/V.20.20
v20.20ではコンドー・キャニオンをめぐる戦いが終結するが、また新たな戦いがコーニー・クロスロードで勃発。この戦いを制するために、新たな武器を手に取り、保管庫から開放するアイテムを選択しよう!
作成:フォートナイト公式
コーニー・クロスロードをめぐる戦い
コンドー・キャニオンを取り戻すことができた。コンドー・キャニオンをめぐる戦いはレジスタンスの勝利で終結した! この注目スポットにレジスタンスが陣を取り、アーマードバトルバスとタレット一式のファンディングステーションも設置されている。
IOを相手とする戦いはまだ続く。今回はコーニー・クロスロードが戦場となる。名前が示すようなターニングポイントとなるこの重要なコーニー・クロスロードをめぐる戦いに参戦してIOを押し戻そう! (ハントマスターサーベルがあきらめることはない。頭上には引き続き注意だ)
新武器: レンジャーショットガン
コーニーでの戦いに頼りになる相棒が必要? レンジャーショットガンが島に登場。
特徴:多くのショットガンより大幅に射程が伸びている。このバースト(EPICのミス)ショットガンは1発ごとにリロードが必要。1発で重大なダメージを与えることができるため、リロードを慌てる必要はない。
レンジャーショットガンは地面に落ちているほか、特定の売人、宝箱、補給物資、そしてシャークからも入手可能だ。
突破口を開くインゴット
レジスタンスはブギーボムまたはポータブル裂け目の配給を検討しているが、どちらにするかの決断に君の意見を聞きたがっている。両方とも危うい状況から逃れることに特化している。
特徴:どこからともなく敵が現れた? ブギーボムを投げてダンスさせてしまおう。
特徴:戦闘で押されている? ポータブル裂け目を使って緊急の裂け目で脱出しよう。
どちらかの脱出用アイテムが保管庫から開放される前に、お試し期間がある。
お試し期間:日本時間の2022年4月22日(金)午後9時から4月25日(月)の午後9時まで
このお試し期間が終わったあと少し時間をおいて、ファンディングステーションにインゴットを寄付することでどちらかの好みのアイテムに投票することができる。最初に寄付額が100%に到達したアイテムは、すぐに戦利品プールに入る!
隠密作戦クエスト
ゼロビルドで、オリジンの隠密作戦の完遂を手助けしよう。次のクエストを受けるには、時間切れになる前に各クエストの両方のステージをクリアしなければならない! 最初のタスクは、日本時間の4月22日午後10時から開始。
オリジンの計略:
クエスト1: 日本時間の4月22日午後10時開始、日本時間の4月26日午後9時59分終了
4月26日午後9時59分までにクエスト1をクリアできた場合は、クエスト2に進めるぞ!
クエスト2: 日本時間の4月26日午後10時開始、日本時間の4月28日午後9時59分終了
4月28日午後9時59分までにクエスト1をクリアできた場合は、クエスト3に進めるぞ!
クエスト3: 日本時間の4月28日午後10時開始、日本時間の4月30日午後9時59分終了
4月30日午後9時59分までにクエスト3をクリアできた場合は、クエスト4に進めるぞ!
クエスト4: 日本時間の4月30日午後10時開始、日本時間の5月2日午後9時59分終了
5月2日午後9時59分までにクエスト4をクリアできれば作戦完了だ! 気になる報酬は、 ツルハシ「シークレットスレッジ」だ。
競技/V.20.20
競技モードについての注記
競技プレイリストではコーニー・クロスロードで戦闘は行われていませんが、ハントマスターサーベルは再配置されています。
レンジャーショットガンは競技プレイリストには登場しませんが、評価期間の対象にはなっています。
ブギーボム/ポータブル裂け目の試用期間は、競技プレイリストでは実施されません。
クリエイティブ/V.20.20
フォートナイト クリエイティブのv20.20アップデートでは、動画プレイヤー、水、ビジュアルエフェクトの仕掛けが新しく実装されます! 新しい仕掛けに加えてプレハブとギャラリーも追加され、さらにバトルロイヤルの注目スポット「グリーシー・グローブ」が制作の舞台として使用できる島として登場!
作成:フォートナイト公式
小道具移動装置
v20.10アップデートでは、ちょっとしたサプライズ要素として、小道具移動装置が追加されました! この仕掛けは予定よりも早く全員にリリースされたため、現在の状態はベータ版であるとお考えください!
ベータ版=公式よりリリースされていないこと
例えば、ハブでおすすめとして紹介されているけれど、小道具移動装置がパフォーマンスの問題を引き起こしている場合などです。また、小道具移動装置の機能の一部は将来的に変更される可能性があります。皆さんからのフィードバックを参考にいたしますので、ご感想やご意見をお寄せください!
詳細に関しては、小道具移動装置のフォートナイト クリエイティブ資料をご確認ください!
新登場: 動画プレイヤー
今回のアップデートでは、全クリエイターが動画プレイヤーの仕掛けを利用できるようになります。以前はラマトロンという名称でしたが、動画プレイヤーという名前に変更されました。動画プレイヤーの仕掛けを使えば、そこに収録されている、才能豊かなxDoggedが制作した一連のミュージックビデオを放送することができます。仕掛けを単独で使ったり組み合わせたりすることで、クリエイターは独自性あふれる音楽志向の島の体験を作り上げることができます。
新登場: 水の仕掛け
この仕掛けを使うことで、クリエイターはボリューム内の水量を調整することができ、プレイヤーはこのボリューム内で泳いだり、水上移動用の乗り物を使って移動したりすることができます。あるいは、釣り用のエリアの設置に利用することも可能です。また、この仕掛けを使って海やビーチ、プール、下水溝、湖、さらには洪水まで作成することができます。
詳細に関しては、水の仕掛けのフォートナイト クリエイティブ資料をご確認ください。
新登場: ビジュアルエフェクトクリエイター
新登場のビジュアルエフェクトクリエイターの仕掛けには、調整可能なエフェクトを作成するためのツールが搭載されています。スプライトを選択し、様々なパラメーターを適用することで、多様なエフェクトを作成することが可能です。
詳細に関しては、ビジュアルエフェクトクリエイターの仕掛けのフォートナイト クリエイティブ資料をご確認ください。
バトルロイヤル - アイテムと機能
タイタンタンク
マウンテッドアーティラリーキャノン
対乗り物マウンテッドタレット
他の機能のアップデート
新登場: キャリアトラッカー
新しく実装されるキャリアトラッカーは、プレイヤーの統計データをより多くトラッキングできるようにセーブポイントの仕掛けに追加されるオプションです。キャリアトラッカーを有効にするには、クリエイターがセーブポイントの仕掛けとスコアボードのHUDを更新する必要があります。スコアボードのHUDを手早く更新したい場合は、スコアボードを複製し、「キャリア」に変更しましょう。更新が完了すると、プレイヤーは新しいキャリアのタブでキャリアのスコアを閲覧できるようになります。
アップデート: スイッチの仕掛け
スイッチの仕掛けに以下の新しいスキンを追加しました。
チェックボックス
古めかしいレバー
サーキットブレーカー
プレハブ&ギャラリーのアップデート
5種の新しいプレハブを追加しました。ガソリンスタンドのプレハブ2つ
チョンカーズ・スピードウェイのプレハブ3つ
5つの新しいギャラリーを追加しましたガソリンスタンドギャラリー1つ
チョンカーズ・スピードウェイギャラリー4つ
島のアップデート
タコスはお好きですか? もしそうなら、初となるバトルロイヤルの注目スポットの島、グリーシー・グローブをきっと気に入るはずです! グリーシー・グローブを完ぺきに再現したこの注目スポット島を舞台に、さらなるカスタマイズを行いましょう。
既知の問題: クリエイターが初めて注目スポットに入った時、温度計のメモリが表示されないという問題を確認しています。島から退出し、もう一度入ることで、温度計の問題は解決するはずです。
プレハブ&ギャラリーの修正
ザ・フォートレスギャラリーとコマンド・キャヴァーン 小道具ギャラリーAの一部のアセットから、誤った種類の素材が手に入る問題を修正しました。
コマンド・キャヴァーン 壁&屋根ギャラリーの一部のアセットが重なり合っていた問題を修正しました。
ギャラリーの詳細表示を開くことができない問題を修正しました。
小道具ギャラリーの複数のアイテムにおける、誤った場所に配置された破壊ビジュアルエフェクトに関する問題を複数修正しました。
クリエイティブインベントリで仮のアイコンが表示される問題を複数修正しました。
消耗品のアップデート
クリエイティブにおいて、プレイヤーキャラクターの体力の最大値が100を超えている場合に、ピザパーティーがプレイヤーの体力を回復できない問題を修正しました。
仕掛けの不具合修正
獲得したXPがHUDに表示されないという、栄誉に関する問題を修正しました。
小道具移動装置に関する問題を複数修正しました。
プレイヤーやクリーチャーを撃破した際に、セントリーの仕掛けが他の仕掛けに信号を送信しない問題を修正しました。
ガードが誤ったタイミングでスポーンする問題を修正しました。
ウェルカムハブでHUDトラッカーが表示されない問題を修正しました。
野生動物スポナーが撃破をトラッキングしない問題を修正しました。
ビルボードがリプレイで設定を維持しない問題を修正しました。
島の修正
ザ・シャーク島の地形やアセットの隙間を複数修正しました。
ゲームプレイの修正
ネットワークエラーにより特大の島から退出させられたプレイヤーが、クリエイティブハブでフリーズ状態になる問題を修正しました。
プレイヤーのスコアが記録されず、イベントサービスに送信されない問題を修正しました。
公開された島で、乗り物が建築物にダメージを与えられない問題を修正しました。
複数のクリエイティブマップで、ユーザーがアイテムやボタンとインタラクトできない問題を修正しました。
クリエイティブでダッシュのボタンが機能しない問題を修正しました。
クリエイティブにおいて、一部の表面の上でプレイヤーが小刻みに動く問題を修正しました。
UIの修正
クリエイティブでオーバーシールドのUIが表示されない問題を修正しました。
ツールチップの文法の誤りを複数修正しました。
その他/V.20.20
重大な不具合修正
ブースト注のモーターボートで上陸した後に降りると、コントローラーの振動が止まらないことに関連する問題を修正しました。
「ダッシュ切り替え」が「オフ」に設定されている場合、スライドができないことに関連する問題を修正しました。